Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
这大姐很多表现都很奇怪,不像个现代人… 比如重男轻女这一点。...
.org / .me 域名不能备案?谈谈工信部是如何完美规避...
利益相关:军内 某单位兼职员工,对国内的所有军事设备都了解。...
想要给妈妈买抗老护肤品,你首先要问自己一个问题:20+、30...
高中时期,同年级有个女神,那个腿已经不能用美腿来形容了,我们...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...