拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
我们单位一年前来了个姑娘,上海211毕业生,已婚,盘正条顺,...
先不讲C4D和blender各种特性区别 就从实用性来说,B...
似乎目前的通用Agent都是同样的路数: 单个模型或多个模型...
如果你需要在知乎上问这个问题,那你大概率不需要 Rust。 ...
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...