Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
零几年的时候,暑***到南方打暑***工,图新鲜找个事干干。...
文 | 佘宗明时间点,正确——不是寻常时点,是6·18收官日...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
很久以前,***设你看中了一个音乐网站,部分音乐免费,部分音...
拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1...
我记得网上有个现成的答案。 说一姑娘被传和领导睡了,所以才升...